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DSA: Die Siebenwindküste Albernia & der Windhag (Das Schwarze Auge: Regelwerke)

Daniel Simon Richter
4.9/5 (23791 ratings)
Description:Die Siebenwindküste Albernia & der WindhagDie windumtosten Gestade der Siebenwindküste sind die Heimat uralten Adels, unbeugsamer Sippenkrieger, wandernder Zauberbarden aber auch machtvoller Feenwesen, die aus der verborgenen Anderswelt die Geschicke der Sterblichen beeinflussen.Mit dieser Regionalspielhilfe erhältst du ergänzendes Hintergrundmaterial zu den nebelverhangenen Sümpfen und Feenwäldern Albernias sowie zur gischtgepeitschten Steilküste und den sturmumtosten Bergen des Windhag. Ergründe das weitgehend unerforschte Delta des großen Flusses und die Geheimnisse der Feenwelten, lasse deine Helden gegen Kreaturen wie die unheilvollen Irrlichter oder die erhabenen Westwinddrachen bestehen oder lüftet die Geheimnisse von Ahnenblütigen, in deren Adern selbst ein wenig Feenblut fließt.Zehn zur Region passende Professionen werden vorgestellt, darunter die verwegene Küstenschmugglerin, der schweigsame Distelritter, der Windhager Sippenkrieger und die launische Efferdgeweihte, deren Rat niemand an der Siebenwindküste ausschlagen würde.Weiterhin sind enthalten:- eine kleine Feenglobule, deren Zugang sowohl in den Wäldern Albernias, wie in den Bergen des Windhag verortet sein kann- mehr zur Tradition der Ceoladir und den Zaubermelodien, die sie überall an der Siebenwindküste anstimmen- neue Waffen und Rüstungen, darunter das gefürchtete Havener Messer oder das legendenumwobene Drachenmesser der Windhager Sippen- Fokusregeln zu Wesenszügen, die deinen Helden regionstypisches Flair verleihen- neue Professionen, Sonderfertigkeiten, Zaubermelodien, Zauberinstrumente, Liturgien, Zeremonien sowie neue Vor- und Nachteile, unter anderem für Feenblütige- Regeln zu Feenwelten und Feenpakten- ein Kapitel mit Mysterien und Abenteueraufhängern speziell für den Spielleiter- eine beiliegende Karte der Region (A3) sowie im Buch Stadtpläne von Abilacht, Harben, Havena, Honingen, Kyndoch und WinhallWe have made it easy for you to find a PDF Ebooks without any digging. And by having access to our ebooks online or by storing it on your computer, you have convenient answers with DSA: Die Siebenwindküste Albernia & der Windhag (Das Schwarze Auge: Regelwerke). To get started finding DSA: Die Siebenwindküste Albernia & der Windhag (Das Schwarze Auge: Regelwerke), you are right to find our website which has a comprehensive collection of manuals listed.
Our library is the biggest of these that have literally hundreds of thousands of different products represented.
Pages
192
Format
PDF, EPUB & Kindle Edition
Publisher
Ulisses Medien und Spiel Distribution GmbH
Release
2017
ISBN
395752122X

DSA: Die Siebenwindküste Albernia & der Windhag (Das Schwarze Auge: Regelwerke)

Daniel Simon Richter
4.4/5 (1290744 ratings)
Description: Die Siebenwindküste Albernia & der WindhagDie windumtosten Gestade der Siebenwindküste sind die Heimat uralten Adels, unbeugsamer Sippenkrieger, wandernder Zauberbarden aber auch machtvoller Feenwesen, die aus der verborgenen Anderswelt die Geschicke der Sterblichen beeinflussen.Mit dieser Regionalspielhilfe erhältst du ergänzendes Hintergrundmaterial zu den nebelverhangenen Sümpfen und Feenwäldern Albernias sowie zur gischtgepeitschten Steilküste und den sturmumtosten Bergen des Windhag. Ergründe das weitgehend unerforschte Delta des großen Flusses und die Geheimnisse der Feenwelten, lasse deine Helden gegen Kreaturen wie die unheilvollen Irrlichter oder die erhabenen Westwinddrachen bestehen oder lüftet die Geheimnisse von Ahnenblütigen, in deren Adern selbst ein wenig Feenblut fließt.Zehn zur Region passende Professionen werden vorgestellt, darunter die verwegene Küstenschmugglerin, der schweigsame Distelritter, der Windhager Sippenkrieger und die launische Efferdgeweihte, deren Rat niemand an der Siebenwindküste ausschlagen würde.Weiterhin sind enthalten:- eine kleine Feenglobule, deren Zugang sowohl in den Wäldern Albernias, wie in den Bergen des Windhag verortet sein kann- mehr zur Tradition der Ceoladir und den Zaubermelodien, die sie überall an der Siebenwindküste anstimmen- neue Waffen und Rüstungen, darunter das gefürchtete Havener Messer oder das legendenumwobene Drachenmesser der Windhager Sippen- Fokusregeln zu Wesenszügen, die deinen Helden regionstypisches Flair verleihen- neue Professionen, Sonderfertigkeiten, Zaubermelodien, Zauberinstrumente, Liturgien, Zeremonien sowie neue Vor- und Nachteile, unter anderem für Feenblütige- Regeln zu Feenwelten und Feenpakten- ein Kapitel mit Mysterien und Abenteueraufhängern speziell für den Spielleiter- eine beiliegende Karte der Region (A3) sowie im Buch Stadtpläne von Abilacht, Harben, Havena, Honingen, Kyndoch und WinhallWe have made it easy for you to find a PDF Ebooks without any digging. And by having access to our ebooks online or by storing it on your computer, you have convenient answers with DSA: Die Siebenwindküste Albernia & der Windhag (Das Schwarze Auge: Regelwerke). To get started finding DSA: Die Siebenwindküste Albernia & der Windhag (Das Schwarze Auge: Regelwerke), you are right to find our website which has a comprehensive collection of manuals listed.
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Pages
192
Format
PDF, EPUB & Kindle Edition
Publisher
Ulisses Medien und Spiel Distribution GmbH
Release
2017
ISBN
395752122X
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